El draft es una de las formas más populares de Magic: The Gathering, y con una de las barreras de entrada más bajas. Por esta razón, el draft es ideal para los nuevos jugadores de Magic o los que vuelven al juego después de un descanso. Si esto te suena a ti, estamos aquí para guiarte a través de los fundamentos de cómo draftear y responder a tus preguntas más importantes.

¿Qué es el Draft?

El Draft es un formato en el que construyes un mazo sobre la marcha «drafteando» cartas de los sobres. Incluso si nunca has jugado a Magic, es fácil aprender los fundamentos del draft. Si alguna vez has participado en un draft de deportes de fantasía o has jugado a juegos de cartas como Seven Wonders o Sushi Go, el concepto es el mismo: elegir cartas una a una y utilizarlas para apoyar una estrategia general.

Así es como funciona el draft en Magic:

Cada jugador del draft comienza con tres sobres sellados.

En la primera ronda de draft, todos los jugadores abren uno de sus sobres al mismo tiempo, miran las cartas y seleccionan una sin mostrar a los demás jugadores. A continuación, pasan las cartas restantes del paquete al jugador de su izquierda y cogen un nuevo paquete que les ha pasado el jugador de su derecha. Seguirán cogiendo una carta de cada nuevo paquete y pasando las cartas restantes hasta que no queden cartas.

Una vez completado el primer paquete, los jugadores abrirán este segundo paquete y comenzarán otra ronda de robo de cartas igual que antes. Pero, esta vez, pasarán sus cartas al jugador de su derecha y recibirán cartas del jugador de su izquierda.

Cuando llegue el momento de draftear el tercer paquete, los jugadores pasarán de nuevo a la izquierda.

Cuando el proceso haya terminado, tendrás un conjunto de cartas que podrás utilizar para construir un mazo de 40 cartas. Estas cartas son tuyas para conservarlas; puedes añadirlas a tu colección después de haber jugado unas cuantas rondas de Magic con tu mazo de draft.

Para resumir:

  1. Izquierda
  2. Derecha
  3. Izquierda de nuevo

¿Qué cartas deberías draftear?

Es fácil aprender a draftear, pero averiguar qué cartas elegir es una habilidad que puede llevar años dominar. Aquí hay unas cuantas preguntas que deberías hacerte mientras drafteas.

¿Cuál es la mejor carta de esta baraja?

Al principio del draft, lo mejor es elegir las cartas más potentes y partir de ahí.

¿Qué colores has drafteado hasta ahora?

La mayoría de las estrategias en los entornos de draft recientes de Magic se centran en parejas de dos colores. Si te centras en draftear dos colores, tendrás un mazo cohesivo lleno de cartas que están pensadas para ser jugadas juntas.

¿Qué colores o estrategias NO están drafteando otros jugadores?

Si varios jugadores en una mesa de draft quieren jugar la misma estrategia, inevitablemente se encontrarán con que no hay suficientes cartas buenas para todos.Cuando hagas un draft, a menudo es mejor identificar la estrategia que los jugadores que te rodean NO están haciendo; si hay buenas cartas circulando que los otros jugadores no quieren, ¡no tendrán más remedio que pasártelas! Si tus compañeros de draft te están pasando cartas fuertes de un color específico, será mejor que empieces a cogerlas.

¿Cómo de buenas son tus criaturas?

Los drafts se ganan y se pierden en gran medida con las criaturas, así que querrás las mejores que puedas encontrar. Elige criaturas con habilidades de palabras clave útiles y una buena relación entre tamaño y coste de maná. En el draft, una criatura cuya potencia y/o dureza sea mayor o igual que su coste de maná convertido es una buena base. (Esto se conoce comúnmente como «la prueba de vainilla»; una criatura «de vainilla» es una criatura sin habilidades que tiene una potencia y dureza igual a su coste de maná convertido, por ejemplo, un 3/3 por tres manás.)

¿Tus hechizos afectan al tablero?

Si tus oponentes intentan ganar la partida con criaturas, deberías incluir hechizos que te ayuden a lidiar con ellas. Los hechizos de «eliminación» (hechizos que destruyen o dificultan a las criaturas) son muy importantes, al igual que los hechizos que darán a tus criaturas una ventaja en el combate.

¿Tienes hechizos con diferentes costes de maná?

Querrás asegurarte de que tienes algo que hacer en cada turno de la partida, por lo que redactar hechizos con diferentes costes de maná es clave. Casi todos tus hechizos deberían estar en el rango de 2-5 maná, con un coste medio de alrededor de3-4.

¿Qué efectos son buenos en el entorno?

Aprender tu entorno de draft lleva tiempo, pero tenemos algunos recursos que pueden serte útiles. Echa un vistazo a nuestras guías de draft de las últimas ambientaciones de Magic.

  • Theros Beyond Death
  • Throne of Eldraine

Preguntas frecuentes sobre el draft

¿Cuántos jugadores necesitas para un draft?

Ocho jugadores es el ideal generalmente aceptado para el draft, pero hemos visto drafts que funcionan con tan solo seis o hasta diez jugadores.

¿Cuál es la mejor proporción de tierras y hechizos en un mazo de draft?

La mayoría de los mazos de draft constan de 23 hechizos y 17 tierras. Esto puede variar según el entorno del draft y los costes de maná convertidos de tus hechizos.

¿Cuánto debo valorar las tierras no básicas en el draft?

¡Depende de lo que haga la tierra y de cuántos colores estés jugando! La mayoría de los mazos de dos colores no necesitarán tierras no básicas a menos que tengan efectos útiles, como la capacidad de robar cartas o generar fichas de criatura.Un mazo de tres o más colores necesitará casi seguro tierras no básicas que generen maná de diferentes colores.

Variantes de draft

El draft es un formato tan popular y accesible que muchos jugadores le han dado su propio giro a lo largo de los años. Una vez que domines los fundamentos del draft, prueba estas variantes de draft.

Cubo Draft

Un cubo es un conjunto de cartas personalizado que los jugadores curan para el draft. Como su nombre indica, un cubo consta de un mínimo de 360 cartas (tres paquetes de 15 cartas cada uno para ocho jugadores), pero puede ser más grande.

Si quieres construir tu propio cubo, el cubo de inicio de Card Kingdom es un buen lugar para… bueno, empezar.

Chaos Draft

En la mayoría de los booster drafts, los jugadores draftean cartas de paquetes de la misma colección. Pero a algunos jugadores les gusta animar las cosas con un Chaos Draft. En el ChaosDraft, los jugadores introducen paquetes de varias colecciones de Magic para crear un entorno de draft único.

Aunque no todos los conjuntos de Magic juegan bien entre sí, puedes encontrar sinergias inesperadas entre diferentes conjuntos con un poco de planificación cuidadosa.

Si quieres probar lo que puede ofrecer el Chaos Draft, ¡consulta Mystery Booster!

Winston Draft

¿Quieres hacer un draft, pero solo tienes otra persona con la que jugar?

Cubrimos lo básico en este artículo.

Back-Draft

El Back-Draft es quizás el formato de draft más loco que hemos visto. Los jugadores intentan draftear el peor grupo de cartas posible, y luego intercambian grupos con otros jugadores. Todo el mundo tiene que averiguar cómo convertir sus limones en limonada, y los resultados suelen ser divertidísimos.

¿Tienes alguna pregunta adicional sobre el draft que no hayamos cubierto aquí? Háznoslo saber en Twitter en @Card_Kingdom!

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