A elaboração é uma das formas mais populares de Magia: O Encontro, e com uma das mais baixas barreiras à entrada. Por esta razão, o Draft é ideal para novos jogadores de Magia ou jogadores que regressem ao jogo após um intervalo. Se isto soar a si, estamos aqui para o guiar através das noções básicas de como rascunhar e responder às suas perguntas ardentes.

O que é Draft?

Draft é um formato em que se constrói um baralho na mosca através do “rascunhar” de cartas de booster packs. Mesmo que nunca tenha jogado Magia antes, é bom aprender as noções básicas de rascunho. Se alguma vez participou num rascunho desportivo de fantasia ou jogou jogos de cartas como Seven Wonders ou Sushi Go, o conceito é o mesmo: escolher cartas uma a uma e usá-las para apoiar uma estratégia geral.

Aí está como funciona o rascunho em Magic:

Cada jogador no rascunho começa com três boosterpacks selados.

Na primeira ronda de rascunho, todos os jogadores abrem um dos seus pacotes de booster ao mesmo tempo, olham para as cartas, e seleccionam uma com um dos outros jogadores. Passam então as restantes cartas do pack para o jogador da sua esquerda e pegam num novo pack que o jogador da sua direita lhes passou. Continuarão a retirar uma carta de cada novo baralho e a passar as cartas restantes até não haver mais cartas.

Após o primeiro baralho estar completo, os jogadores abrirão o segundo baralho e começarão outra ronda de cartas de rascunho tal como antes. Mas, desta vez, passarão as suas cartas para o jogador da direita e receberão cartas do jogador da esquerda.

Quando chegar a altura de rascunhar o terceiro baralho, os jogadores passam novamente para a esquerda.

Quando o processo estiver completo, terá um baralho de cartas que poderá utilizar para construir um baralho de 40 cartas. Estas cartas são suas para guardar; pode adicioná-las à sua colecção depois de ter jogado algumas rodadas de Magic com o seu baralho de rascunho.

Para resumir:

  1. Esquerda
  2. Direita
  3. Esquerda novamente

Que cartas deve rascunhar?

É fácil aprender a rascunhar, mas descobrir que cartas escolher é uma habilidade que pode levar anos a dominar. Aqui estão algumas perguntas que deve fazer a si próprio enquanto rascunho.

Qual é a melhor carta deste pacote?

No início do rascunho, é melhor escolher as cartas mais poderosas e partir daí.

Que cores rascunhou até agora?

As principais estratégias em ambientes de rascunhos mágicos recentes estão focadas em pares de duas cores. Se se concentrar em desenhar duas cores, terá um baralho coeso cheio de cartas que devem ser jogadas em conjunto.

Que cores ou estratégias os outros jogadores NÃO estão a desenhar?

Se vários jogadores numa mesa de rascunho quiserem jogar a mesma estratégia, descobrirão inevitavelmente que não há cartas suficientemente boas para serem jogadas por aí.Quando se rascunham, é muitas vezes melhor identificar a estratégia que os jogadores à sua volta AREN’T desenham; se houver boas cartas em circulação que os outros jogadores não queiram, terão pouca escolha senão passá-las para si! Se os seus colegas de desenho estão a passar-lhe cartas fortes numa cor específica, será sábio tostart levá-las.

Quão boas são as suas criaturas?

Os desenhos são em grande parte ganhos e perdidos com criaturas, por isso vai querer as melhores que conseguir encontrar. Escolha criaturas com habilidades úteis de palavras-chave e uma boa relação custo-benefício. No rascunho, uma criatura cujo poder e/ou dureza é maior ou igual ao seu custo de mana convertido é uma boa base de referência. (Isto é geralmente conhecido como “O Teste de Baunilha”; uma criatura “baunilha” é uma criatura sem capacidades que tem poder e dureza igual ao seu custo de mana convertido, por exemplo, um 3/3 para três mana.)

Os seus feitiços afectam o tabuleiro?

Se os seus adversários estão a tentar ganhar o jogo com criaturas, deve incluir feitiços que o ajudem a lidar com eles. Os feitiços de “remoção” (feitiços que destroem ou dificultam de alguma forma as criaturas) estão a prémio, como feitiços que darão às suas criaturas uma vantagem em combate.

Têm feitiços a diferentes custos de mana?

Vai querer ter a certeza de ter algo a fazer na volta do jogo, por isso, desenhar feitiços a diferentes custos de mana é fundamental. Quase todos os feitiços de alianças devem cair no intervalo 2-5-mana, com o custo médio em torno de 3-4,

Que efeitos são bons no ambiente?

Aprender o seu ambiente de rascunho leva tempo, mas temos alguns recursos que lhe podem ser úteis. Veja os nossos guias de rascunho para os recentes conjuntos de magia.

  • Theros Beyond Death
  • Throne of Eldraine

Perguntas de Rascunho Frequentemente Feitas

Quantos jogadores precisa para um rascunho?

Oito jogadores é o ideal geralmente aceite para o rascunho, mas já vimos rascunhos a funcionar com tão poucos como seis ou tantos como dez jogadores.

Qual é a melhor proporção de terrenos para feitiços num rascunhos?

A maioria dos rascunhos consiste em 23 feitiços e 17 terrenos. Isto pode variar com base no ambiente de rascunho e nos custos de mana convertidos dos seus feitiços.

Como devo valorizar muito as terras não-básicas em rascunho?

Depende do que a terra faz e de quantas cores está a jogar! A maioria dos decks bicolores não necessitará de terras não-básicas, a menos que tenham efeitos úteis, tais como a capacidade de tirar cartas ou gerar fichas de criaturas.Um baralho de três ou mais cores necessitará quase certamente de terras não-básicas que gerem cores diferentes de mana.

Draft Variants

Draft é um formato tão popular e acessível que muitos jogadores colocaram o seu próprio spin ao longo dos anos. Uma vez dominado o básico do desenho, experimente estas variantes de desenho.

Cube Draft

A Cube é um conjunto personalizado de cartas que os jogadores curam para o desenho. Como o seu nome indica, um Cubo consiste num mínimo de 360 cartas (três pacotes de 15 cartas cada para oito jogadores), mas pode ser maior.

Se quiser construir o seu próprio Cubo, o Starter Cube do Card Kingdom é um óptimo lugar para…bem, start.

Chaos Draft

Na maioria dos booster drafts, os jogadores rascunham cartas a partir de pacotes do mesmo conjunto. Mas alguns jogadores gostam de apimentar as coisas com um Chaos Draft. Em ChaosDraft, os jogadores fazem fichas em pacotes de vários conjuntos de Magic para criar um ambiente único.

Embora nem todos os conjuntos de Magic joguem bem com um outro, é possível encontrar sinergias inesperadas entre diferentes conjuntos com um pouco de planeamento cuidadoso.

Se quiser ter uma ideia do que o Chaos Draft pode oferecer, veja o Mystery Booster!

Winston Draft

Quer fazer um rascunho, mas ter apenas uma outra pessoa com quem brincar?experimente um Winston Draft!

Cobrimos o básico neste artigo.

Back-Draft

Back-Draft é talvez o formato de rascunho mais louco que já vimos. Os jogadores tentam rascunhar o pior conjunto de cartas possível, depois trocam conjuntos com outros jogadores. Todos têm de descobrir como transformar os seus limões em limonada, e os resultados são muitas vezes hilariantes.

P>Dúvidas adicionais sobre o rascunho que não cobrimos aqui? Informe-nos no Twitter em @Card_Kingdom!

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