Si eres un jugador de PC serio o un guerrero ocasional después de las horas de trabajo, tu hardware puede ser el punto de inflexión entre la victoria y la derrota. Para sacar el máximo partido a los últimos juegos de disparos en primera persona (FPS), deportes, carreras y otros juegos de acción rápida, no solo necesitarás un PC para juegos con una potente tarjeta gráfica, sino también un monitor que pueda renderizar la acción sin someterte a imágenes borrosas, parpadeos, tearing y otros artefactos de movimiento.
En esta guía, te ayudaremos a elegir una pantalla que te dé una ventaja sobre tus oponentes a la vez que te ofrece una experiencia de juego fluida y envolvente. Estos son los factores a tener en cuenta a la hora de elegir un monitor para juegos. Sigue leyendo para conocerlos, así como nuestros favoritos actuales derivados de las pruebas.
Tamaño del panel y resolución
Cuando se trata de monitores para juegos, más grande es casi siempre mejor. Dicho esto, en algunos casos selectos querrás mantener el tamaño de tu monitor en 27 pulgadas o menos.
Si has visto algún torneo de esports en los últimos años, probablemente habrás notado que todos los jugadores están jugando en pantallas más pequeñas que ese tamaño. (Un monitor de 24 pulgadas parece ser el punto dulce, especialmente en los modelos enfocados a los deportes electrónicos como el Asus ROG Swift 360Hz PG259QN). ¿Por qué? Bueno, si juegas a un título altamente competitivo como Counter Strike: Global Offensive o League of Legends, tener una pantalla más pequeña significa que puedes mantener el monitor más cerca de tus ojos a la vez que mantienes una mayor parte del marco a la vista. Poder ver todos los elementos de la pantalla a la vez es una ventaja vital en un entorno multijugador competitivo. Cuanto mayor sea el tamaño de la pantalla, más difícil será mantener a todos los combatientes enemigos en tu visión periférica.
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Sin embargo, si tienes el espacio y no te importa tanto el mundo competitivo de los juegos, una pantalla más grande proporciona mucho espacio para que tus personajes en pantalla se estiren y ofrece la oportunidad de ir más allá de la alta definición completa. Muchos de los modelos más recientes son monitores Wide Quad High-Definition (WQHD) con resoluciones máximas de 2.560 por 1.440 píxeles (también llamadas «1440p»). El mayor número de píxeles proporciona imágenes mucho más nítidas que el Full HD, pero necesitarás un motor gráfico razonablemente potente para jugar a los últimos juegos con la resolución más alta, especialmente si tienes todos los efectos activados.
Esto se aplica también a los monitores 4K de ultra alta definición (UHD), con una resolución de 3.840 por 2.160 píxeles, como el Acer Predator XB3. Si el espacio en el escritorio es un problema, hay un montón de monitores de 24 pulgadas, pero con estos, usted estará limitado en la mayoría de los casos a una resolución de 1.920 por 1.080 píxeles.
Si usted tiene mucho espacio, y el dinero no es un problema, hay monitores aún más grandes disponibles. Un monitor 4K UHD de 30 pulgadas ofrecerá una imagen impresionante con una resolución asombrosa; puedes ir a por todas con un monitor ultra ancho de 34 pulgadas con o sin panel curvo; o puedes elegir algo más grande todavía. (Hemos probado pantallas de hasta 65 pulgadas.)
Los monitores ultrawide suelen tener una relación de aspecto de 21:9 (en lugar de la habitual de 16:9) y ofrecen un campo de visión mucho más amplio que un monitor panorámico estándar, pero ocupan mucho espacio. Un monitor ultrawide de panel curvo tiene la suficiente curvatura como para que te sientas un poco más cerca de la acción, y en algunos juegos también te dará una ventaja competitiva.
Títulos de battle-royale como PlayerUnknown’s Battlegrounds y Apex Legends son compatibles con la resolución 21:9 completa. Lo que esto significa: En lugar de simplemente aplastar y estirar la imagen como hacen algunos juegos, estos juegos (y otros que soportan de forma nativa 21:9) realmente mostrarán más del campo de batalla a cada lado de la pantalla de lo que verías en un monitor 16:9. Los jugadores de batallas en particular se beneficiarán de este aumento de espacio. Un jugador en un panel de 16:9 puede no ver a un enemigo situado en una colina a la derecha en la periferia, pero un jugador de 21:9 puede ser capaz de detectar el peligro sin tener que girar su personaje.
Tecnología de panel
Verás varias tecnologías principales de panel de monitor utilizadas en varios monitores para juegos, y cada una tiene sus ventajas y desventajas.
Los paneles nemáticos trenzados (TN) son los más asequibles y son populares entre los jugadores porque ofrecen tiempos de respuesta de píxeles y frecuencias de actualización rápidos. ¿Su mayor inconveniente? Son propensos a cambiar el color cuando se ven desde un ángulo.
Las pantallas de alineación vertical (VA) son conocidas por sus altos ratios de contraste nativo, sus colores robustos y su capacidad para mostrar negros profundos, pero también son conocidas por producir notables efectos fantasma, que pueden perjudicar el rendimiento de los juegos. (Depende del modelo, y ahí es donde entran las revisiones.)
Los paneles de conmutación en el plano (IPS) proporcionan la mejor calidad de color en general, un fuerte rendimiento de la escala de grises y amplios ángulos de visión, pero no pueden igualar la respuesta de píxeles de los paneles TN y están sujetos a artefactos de movimiento. Son el mejor tipo de panel para uso general, pero los jugadores exigentes o los deportistas de competición pueden tener problemas con los IPS.
Sin embargo, esta tendencia está empezando a cambiar. LG ha desarrollado un nuevo panel IPS (denominado «nano IPS» o «Fast IPS», según el fabricante) que afirma tener un tiempo de respuesta de 1 milisegundo entre gris y gris con la sobremarcha activada, y el primer monitor que incorpora esta tecnología ya está en el mercado, el LG 27GL850. Sin embargo, las primeras críticas han señalado que el ghosting y los artefactos son significativamente peores en este modo, lo que puede anular cualquier beneficio que un tiempo de respuesta de 1ms traiga consigo. Con el 27GL850 actuando como pionero, sin embargo, imaginamos que estos problemas se irán limando con el paso del tiempo.
La segunda vez que lo hemos visto es en el ROG Swift 360Hz basado en IPS rápido, y tanto la precisión del color como el artefacto mejoraron mucho en esta versión. Tal vez la tecnología sólo necesitaba un poco más de tiempo en el horno antes de que estuviera lista para salir.
Debido a que los TN, VA e IPS tienen cada uno sus propios rasgos, recomendamos mirar muestras de cada uno en tu mega-mercado de electrónica local, si es posible, para tener una idea de la «sensación» y qué compromisos específicos te importan menos. También tenga en cuenta que no todos los paneles de un tipo determinado son iguales, por lo que ver la pantalla real en persona, si es posible, siempre es bueno.
Respuesta de píxeles, retraso de entrada y tasa de refresco
Los monitores para juegos deben tener un tiempo de respuesta de píxeles rápido y una alta tasa de refresco, esta última proporcional a las tasas de fotogramas que su PC puede impulsar. (Más sobre esto en un momento.)
La especificación de respuesta de píxeles más utilizada es la de gris a gris, que se mide en milisegundos (ms) y significa el tiempo que tarda un píxel en pasar de un tono de gris a otro. Una respuesta de píxel baja ayudará a eliminar el emborronamiento de las imágenes en movimiento y proporcionará una imagen general más suave que una respuesta de píxel más alta. Lo ideal es una respuesta de gris a gris de 2 ms o menos, pero incluso una respuesta de gris a gris de 4 ms suele ser adecuada para los juegos.
El retraso de entrada es otro factor importante a tener en cuenta a la hora de comprar tu próximo monitor de juegos, especialmente para los jugadores competitivos. El input lag se refiere a la cantidad de tiempo que tarda una acción (digamos, una pulsación de tu teclado o un clic del ratón) en aparecer en la pantalla. Desde mediados de 2019, hemos estado probando todos nuestros monitores para juegos con el HDFury 4K Diva, y consideramos que cualquier monitor que obtenga una puntuación inferior a 5 ms es una buena opción para los jugadores que dependen de unos reflejos rápidos como un rayo para superar a sus oponentes.
Luego está la frecuencia de actualización. La frecuencia de refresco de un monitor se refiere al tiempo (por segundo) que tarda en redibujar toda la pantalla y se mide en hercios (Hz). La mayoría de los monitores LCD estándar (incluidos algunos paneles para juegos) tienen una frecuencia de refresco máxima de 60 Hz, lo que significa que la pantalla se refresca 60 veces por segundo. Las imágenes de movimiento rápido pueden aparecer borrosas a esta velocidad, o el panel puede sufrir de screen tearing, un artefacto que se produce cuando el monitor muestra trozos de dos o más dibujos de la pantalla al mismo tiempo. (Esto puede aliviarse con una técnica de sincronización llamada frecuencia de refresco variable, de la que hablaremos más adelante).
La tendencia en los paneles para juegos de los últimos dos años es la oleada de modelos de todos los principales fabricantes de LCD para juegos que presentan frecuencias de refresco superiores a 60 Hz. Los incrementos de frecuencia de refresco más comunes que estamos viendo ahora en estas pantallas de juego denominadas «de alto refresco» son 75Hz, 120Hz y 144Hz, con paneles de hasta 240Hz e incluso, en un par de casos, 360Hz ahora en el mercado.
Los paneles de 240Hz hasta ahora son en su mayoría 1080p, mientras que los paneles 1440p alcanzan un máximo de 165Hz, y los modelos 4K alcanzan un máximo de 144Hz. Esto se debe a las limitaciones de rendimiento de las dos tecnologías de cable más populares, HDMI 2.0 y DisplayPort 1.4b. Esto debería empezar a cambiar en 2021, cuando la especificación HDMI 2.1 esté más extendida; pero esto podría tardar desde que vimos el primer caso en el extremo de las gráficas para juegos en la GeForce RTX 3080 y las posteriores tarjetas de la serie RTX 30.
Los juegos que se ejecutan a velocidades de fotogramas superiores a 60 cuadros por segundo (fps) pueden beneficiarse de uno de estos monitores. La mayor tasa de refresco puede mostrar el movimiento con mayor fluidez, cuando está sincronizado. Los jugadores de deportes electrónicos que se especializan en juegos que no son demasiado exigentes con la tarjeta de vídeo (y que, por lo tanto, se ejecutan a velocidades de fotogramas muy altas) querrán tomar nota especialmente.
Sin embargo, el hecho de tener una alta tasa de refresco no significa que los gráficos de los juegos estén necesariamente libres de tearing y artefactos. Lo que nos lleva a la otra gran tendencia centrada en los juegos de PC que está en auge en los últimos modelos de monitores para juegos: G-Sync y FreeSync.
G-Sync y FreeSync: Tecnologías en flujo
Los últimos monitores para juegos utilizan la tecnología de sincronización para ayudar a reducir el tearing y otros artefactos de movimiento a la vez que reducen el input lag. Las pantallas equipadas con la tecnología G-Sync de Nvidia o FreeSync de AMD ceden el control de la frecuencia de refresco de la pantalla a la tarjeta o chip gráfico (en lugar de al monitor), lo que permite que la pantalla funcione con una frecuencia de refresco variable (VRR) según lo que la tarjeta sea capaz de impulsar en cada momento. El resultado es una experiencia de juego fluida, con menor retraso de entrada y ausencia de tearing. Hay que tener en cuenta, sin embargo, que los monitores G-Sync y FreeSync requieren una tarjeta gráfica compatible con G-Sync o FreeSync con una salida DisplayPort 1.2 o HDMI 2.0 (una tarjeta Nvidia para G-Sync, una tarjeta AMD para FreeSync).
En 2017, AMD anunció una versión mejorada de FreeSync, FreeSync 2, y los monitores de gama alta han estado haciendo la transición a ella desde 2018. FreeSync 2 tiene el mismo objetivo básico que FreeSync -sincronizar la velocidad de fotogramas de la señal de una tarjeta gráfica AMD compatible con la frecuencia de actualización de un monitor-, pero añade compatibilidad con HDR, bajo retardo de entrada (también conocido como latencia) y compatibilidad con la compensación de baja velocidad de fotogramas. Esta última es la capacidad de sincronizar la tasa de fotogramas de una GPU con la de un monitor, incluso cuando la tasa de fotogramas de la GPU cae por debajo de la tasa de fotogramas mínima del monitor. Todavía hay pocos juegos que aprovechen las características de FreeSync 2, pero los propios monitores tienen que cumplir con los estándares de AMD, como la capacidad HDR.
Mientras tanto, la forma de VRR desde el lado de Nvidia dio un gran giro a principios de 2019. Entonces, Nvidia lanzó una nueva versión de su controlador para sus tarjetas GeForce que permite a los usuarios de monitores FreeSync activar G-Sync en el software del controlador GeForce. Los resultados pueden variar, pero en esencia, los propietarios de paneles FreeSync pueden ahora probar VRR con una tarjeta Nvidia. Nvidia también ha extendido una especie de certificación G-Sync a un grupo selecto de monitores FreeSync. En la última comprobación, unos 230 monitores en total se acogen al estándar G-Sync de la compañía. Esto debería significar la ausencia o reducción de tearing, ghosting y otros artefactos durante el juego VRR, así como la capacidad de soportar una amplia gama de frecuencias de refresco (por ejemplo, de 60Hz a 144Hz) según las especificaciones del modelo. Algunos modelos del enlace anterior se denominan «compatibles con G-Sync». En los casos en los que es compatible, puedes probar a activar G-Sync desde el panel de control de Nvidia y ver si, y cómo de bien, funciona su sincronización adaptativa.
G-Sync se ha complicado también en otro sentido. La adición de la categoría G-Sync Compatible eleva a tres el número de niveles de compatibilidad de los monitores G-Sync. G-Sync Compatible es el nivel más bajo. En el medio están los monitores que cumplen los estándares tradicionales de Nvidia para G-Sync, que contienen circuitos especializados para soportar el estándar: Han superado unas 300 pruebas de calidad de imagen y son capaces de funcionar en toda la gama VRR. El nivel superior es G-Sync Ultimate (antes conocido como G-Sync HDR), que además de cumplir los estándares G-Sync combina características de gama alta como una luminancia extrema (1.000 nits) y una frecuencia de refresco de al menos 144 Hz. Uno de los primeros paneles calificados como G-Sync Ultimate es el Acer Predator X27, pero desde entonces han aparecido más, sobre todo con la introducción de los Big Format Gaming Displays (BFGD) de 65 pulgadas de HP y otros. (Vea nuestro análisis de la primera de ellas, la HP Omen X Emperium). De nuevo, vea el enlace anterior.
HDR: Brillo de lujo
La tecnología HDR no sólo sirve para que las películas y los programas de televisión se vean bien. También puede convertir un juego poco iluminado y deslavado en algo vibrante, lleno de contraste, con bordes bien definidos alrededor de cada parte del entorno. Actualmente hay cuatro niveles de HDR en los monitores: DisplayHDR 400, DisplayHDR 600, DisplayHDR 1000 y DisplayHDR 1600. La cifra se refiere al número de nits, o el nivel de brillo, que la pantalla debe ser capaz de alcanzar el máximo.
Pero aunque hay un montón de monitores HDR 4K para elegir en estos días, la implementación de HDR dentro de Windows sigue siendo… deficiente, por decir lo menos. Si funciona como se supone, las aplicaciones compatibles con Windows (las de la tienda de aplicaciones de Windows parecen funcionar mejor con la compatibilidad HDR que las que se encuentran fuera de ese ecosistema) recibirán el tratamiento HDR, y también lo hará el propio Windows.
Mientras que consolas como la Xbox One X y PS4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S y PS5 hacen HDR sin problemas en casi todos sus juegos, el PC sigue estando a la cola en cuanto al número de títulos de juegos que soportan HDR, y solo algunos monitores lo soportan. Si bien es cierto que el HDR funciona perfectamente en casi todos sus juegos, el PC sigue estando rezagado en cuanto al número de títulos que soportan el HDR, y sólo algunos monitores lo soportan. Ahora mismo, la lista de juegos para PC compatibles con HDR es de algo más de 130 en total, aunque la calidad de la implementación de la tecnología varía en función de cada caso. Dicho esto, cuando se hace bien (especialmente en los títulos desarrollados desde que la tecnología despegó en los monitores para juegos a finales de 2017), el HDR añade un aspecto llamativo a la jugabilidad.
En las pruebas realizadas en los laboratorios de PCMag, hemos comprobado que DisplayHDR 400 suele ser suficiente para conseguir un buen efecto, pero las especificaciones DisplayHDR 1000 y 1600 llevan la tecnología a un nivel completamente nuevo.
¿Se puede crear?
Cuando probamos los monitores por sus capacidades para juegos de PC, también nos fijamos en lo que pueden hacer en casos de uso general como ver películas o navegar por la web, así como en lo bien que pueden reproducir el color preciso en una serie de pruebas de cromaticidad diferentes.
SRGB actúa como una línea de base de cómo aparecerá todo el contenido en Internet, mientras que DCI-P3 es una medida de lo bien que lo hace un monitor en la reproducción del espectro de color en el que las películas y los programas de televisión se transmiten más a menudo. Por último, está el Adobe RGB, que se utiliza como indicador de lo bien que un monitor puede reproducir el color con precisión en software de edición de contenidos clave como Adobe Photoshop.
La precisión del color también se mide a través de una cifra conocida como «Delta E», que expresa la distancia entre el «naranja más preciso» y el naranja que muestra el monitor. Si quieres ver (o producir) muchas películas en tu monitor para juegos, la cifra DCI-P3 es la que más te debe preocupar; las cifras Delta E y Adobe RGB son las principales para los creadores que trabajan en fotografía, diseño 3D, producción de juegos, modelado u otros campos creativos en los que la precisión del color es necesaria.
Entradas de vídeo y otras características
Un monitor para juegos debe estar equipado con una variedad de entradas de vídeo, para que puedas permanecer conectado a varios PC y consolas de juegos. Los puertos HDMI dobles son ideales, ya que las principales consolas de juegos utilizan HDMI, mientras que la mayoría de las tarjetas gráficas de gama alta ofrecen conectividad DisplayPort y HDMI. (A veces sigue habiendo DVI, pero se ha dejado de lado en todas las tarjetas de vídeo de gama alta más recientes.)
Unos pocos monitores para entusiastas extremos, como el Acer Nitro XV3, requieren realmente dos cables DisplayPort 1.4b conectados a la vez para canalizar una señal 4K de 144 Hz desde un PC a la pantalla. Hasta ahora, este es el único modelo que hemos visto que tiene este requisito para obtener la señal completa, por lo que si planeas comprar esta pantalla en particular te recomendamos que te asegures primero de que tu GPU tiene dos salidas DisplayPort 1.4b para soportarlo.
Los puertos USB también son una buena característica, ya que facilitan la conexión de mandos de juego, ratones, unidades de memoria USB y otros periféricos externos, y en muchos casos se pueden cargar dispositivos cuando están conectados a un puerto USB. Los puertos USB laterales facilitan la conexión y desconexión de periféricos sin tener que rodear la parte trasera del monitor. Un potente sistema de altavoces con subwoofer integrado mejorará su experiencia de juego y conservará el espacio del escritorio, y un soporte con ajustes de altura, inclinación y giro ofrece comodidad ergonómica para esas maratones nocturnas de fragmentos. Dicho esto, si tiendes a jugar con auriculares, un puerto USB convenientemente situado puede ser más valioso que unos altavoces incorporados de mala calidad.
Por último, está la iluminación RGB. Mientras que algunos compradores no soportan el material (para este escritor, borra el juego en la pantalla), a muchos jugadores les gusta sincronizar su monitor de juegos con el resto de su RGB en su caja de PC, en su tarjeta de vídeo, o pulsando fuera de su RAM. (Incluso puedes encontrar discos SSD RGB hoy en día.)
Algunos de los programas que pueden sincronizar tu monitor con el resto de tu configuración RGB incluyen Asus Aura Sync, Acer DisplayWidget y MSI Mystic Light, así como el Command Center de Alienware. Además, opciones más avanzadas como GameSense de SteelSeries funcionan en conjunto con monitores como el MSI Optix MPG27CQ para mostrar información del juego, como tus niveles de munición y salud, a través de tiras LED RGB en el monitor. El número de aplicaciones y juegos compatibles con GameSense es bastante limitado en estos momentos (sólo siete en total), pero sigue siendo un buen vistazo a un posible futuro de RGB funcional, no sólo decorativo.
Entonces, ¿qué monitor para juegos debo comprar?
El tamaño de la pantalla, la tecnología del panel y las características determinarán cuánto pagarás por un monitor para juegos. Puedes hacerte con un modelo de 24 pulgadas que utilice tecnología TN con un rápido tiempo de respuesta entre grises y píxeles por unos 200 dólares, pero no tendrás muchas características. Si desea una frecuencia de refresco superior a 60 Hz y un subconjunto de ventajas, como un soporte ajustable, un concentrador USB, varias entradas de vídeo digital y la tecnología G-Sync o FreeSync, tendrá que pagar más de 200 dólares. Un modelo completo de 27 pulgadas con todos los extras, incluyendo la compatibilidad con G-Sync o FreeSync, puede costar más de 500 dólares, y un monitor UHD de 34 pulgadas costará más de 700 dólares. Si buscas un monitor de pantalla grande y ultra ancha con un panel curvo, planea gastar aún más.
Para ver más de nuestras selecciones de monitores, echa un vistazo a nuestros mejores monitores en general. Los jugadores también pueden consultar nuestra cobertura de selección de otros periféricos, como teclados y ratones para juegos, para terminar de equipar sus salas de juego.
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