Na sequência do lançamento problemático do Fallout 76, subsistem muitas questões relativas à eventual continuação da série. É pouco provável que os fãs vejam outro jogo Fallout durante bastante tempo; os próximos dois jogos de Bethesda serão Starfield e The Elder Scrolls 6, ambos previstos para um ou dois anos de distância, no mínimo. No entanto, ao olharmos para um eventual Fallout 5, uma questão-chave diz respeito à linha temporal da série; o próximo jogo continuará a linha temporal da franquia depois do Fallout 4? Irá seguir o Fallout 76? Ou, irá escolher algum novo período de tempo para si próprio?
Quando os diferentes jogos Fallout se realizarem
A linha temporal da série Fallout é longa e complexa. A Grande Guerra que resulta na definição da série começa no ano de 2077. (Coincidentemente, no mesmo ano em que o próximo Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red se realiza!) Depois desse evento, Fallout 76 é o primeiro jogo a ocorrer na linha temporal pós-apocalíptica. Os jogadores emergem do Vault 76 no Dia da Reclamação em 2102, vinte e cinco anos após o início da Grande Guerra. O jogo seguinte na linha do tempo é o Fallout original; os jogadores partem do Vault 13 desse jogo no ano 2161. Após o Fallout segue-se um intervalo de 36 anos antes do início do Fallout Tactics.
Nesse momento, os jogos decorrem todos por ordem cronológica. Fallout Tactics tem lugar em 2197, enquanto Fallout: Brotherhood of Steel começa em 2208. O Fallout 2 começa em 2240, e aí termina a série original feita pela Interplay Entertainment. Quando Bethesda assumiu a franquia Fallout, optaram por definir Fallout 3 muitos anos mais tarde, em 2277. A partir daí, os jogos têm geralmente tido lugar muito mais próximos uns dos outros. Fallout: New Vegas tem lugar em 2281, enquanto o Fallout 4 começa em 2287. Como tal, parecia que Bethesda estava mais interessado em fazer apenas pequenos saltos no tempo, em vez dos grandes feitos pela Interplay. Esta foi uma tendência contrariada pelo Fallout 76, no entanto, que saltou quase 200 anos atrás no tempo para 2102.
Is Fallout 5 Likely to Follow Fallout 76?
Um facto importante a lembrar ao olharmos para o Fallout 5 é que o Fallout 76 é considerado como um spin-off. Quando o jogo foi anunciado pela primeira vez, Todd Howard foi claro que a decisão de não lhe dar o nome de “Fallout 5” era uma indicação de que era um spin-off, e que o próximo jogo principal seria o Fallout 5. Além disso, ele afirmou que o Fallout 5 seria um título mais tradicional de jogador único. (Sem mencionar as afirmações repetidas de que os aspectos multijogador não mudariam a direcção da franquia). Claro que poderia ter havido uma hipótese de o Fallout 76 ter obtido as suas próprias sequelas de spin-off se o seu formato se revelasse popular. No entanto, isso agora parece bastante improvável.
Assim, dado que tantos aspectos do Fallout 76 lhe parecem únicos e também intencionalmente diferentes, de modo a se distinguir do resto da série; parece improvável que o Fallout 5 ocorra em qualquer altura perto dele. De facto, a decisão de estabelecer o Fallout 76 tão longe do resto da série poderia muito bem ter sido uma forma intencional de garantir que o jogo não tivesse quaisquer implicações canónicas importantes. De forma semelhante, Elder Scrolls: Online tem lugar longe no passado de Tamriel, em comparação com os jogos Elder Scrolls centrais.
Will Fallout 76 Prompt Bethesda to Go Back to the Future?
Considerando a reacção extremamente pobre dos fãs ao Fallout 76; é provável que Bethesda sinta a necessidade de regressar a um formato mais estabelecido. Isso não só significaria um regresso ao single-player tradicional, como também é provável que signifique um regresso ao final dos anos 2200. É claro que não há garantias, e isso não é necessariamente uma coisa má. As histórias em cada um dos títulos Fallout de Bethesda têm sido, afinal de contas, na sua maioria, auto-contidas. Isso significa que não há uma grande necessidade de continuar a avançar lentamente para o futuro a partir do Fallout 4. Especialmente dada a falta de comunicação de longo alcance no cenário, a maioria dos jogos têm tido muito pouca referência uns aos outros; de facto, houve apenas um punhado de personagens menores recorrentes. Contudo, o desejo de distanciar o Fallout 5 do Fallout 76 é susceptível de devolver o jogo aos 2280s ou talvez mais tarde.
Bethesda terá, sem dúvida, muito tempo para se estabelecer num cenário para o Fallout 5. De facto, a menos que decidam contratar um estúdio de terceiros para fazer outro título provisório, como fizeram com o Fallout: New Vegas, então serão quase certamente anos até que os fãs ouçam alguma coisa sobre o jogo. Dado o grande intervalo de tempo antes do próximo lançamento, os criadores poderiam tomar algumas decisões radicais sobre o cenário do próximo jogo; decisões que poderiam ter impacto na sua colocação na linha temporal. Por exemplo, a colocação na linha temporal poderia ser largamente irrelevante se Bethesda escolhesse definir Fallout 5 fora dos EUA.
No entanto, as probabilidades são boas de que o próximo jogo regresse à configuração futura mais familiar de alguma forma; uma forma em que poderia alinhar-se com a série principal aos olhos dos jogadores. Afinal, evitar qualquer associação desnecessária com o Fallout 76 será provavelmente no melhor interesse de Bethesda.
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