Jace, o Escultor da Mente. Liliana do Véu. Oko, Thief of Crowns.

Planeswalkers são algumas das cartas mais poderosas e reconhecíveis da Magia: A História do Encontro. Funcionam de forma diferente de outros tipos de cartas de Magia e servem essencialmente como jogadores adicionais no jogo.

Mas as mesmas qualidades que tornam os Planeswalkers tão bem sucedidos nas mãos de jogadores experientes tornam-nos por vezes impenetráveis a novos jogadores. Se é novo no Magic e ainda está a tentar compreender o tipo de cartas de Planeswalker, estamos aqui para o ajudar!

All About Loyalty

Planeswalkers são cartas de carácter com capacidades que o podem ajudar num jogo. Em vez de um total de vida inicial, os Planeswalkers vêm com o que se chama uma lealdade inicial. A lealdade inicial do seu Planeswalker está na caixa de texto no canto inferior direito do cartão; no caso do Teferi, é 4.

Lealdade é um tipo de contador em Magia, e funciona como o total de vida de um jogador ou a dureza de uma criatura. Os pilotos de aviões podem ganhar e perder contadores de lealdade ao longo do jogo, e quando a sua lealdade é reduzida a zero, morrem e vão para o cemitério do seu dono.

Os Planeswalkers podem ganhar e perder a lealdade de algumas maneiras:

Habilidades de lealdade

P>Pode adicionar e remover contadores de lealdade dos Planeswalkers activando as capacidades de lealdade listadas no cartão. Activando qualquer uma das duas primeiras capacidades de Chandra irá adicionar uma lealdade ao seu total de lealdade, mas terá de gastar lealdade para activar a sua terceira e quarta capacidades. Geralmente, quanto mais poderosa for a capacidade de um Planeswalker, mais lealdade custa.

P>Pode activar uma capacidade de lealdade por Planeswalker por turno sempre que puder lançar uma feitiçaria, incluindo durante o turno em que resolver um cartão de Planeswalker. (Se tiver vários Planeswalker em jogo, pode activar uma capacidade em cada um deles). A maioria dos cartões de Planeswalker tem três capacidades de fidelidade, mas alguns têm tão poucas como duas ou tantas como quatro, pelo que poderá ter algumas opções em cada turno.

Damage

Os Planeswalker sofrem danos tal como as criaturas e os jogadores, e perdem lealdade igual à quantidade de danos que sofrem. Os danos podem ser tratados aos Planeswalkers de duas maneiras:

  1. Ataque com criaturas: Um jogador pode optar por atacar um Planeswalker com as suas criaturas em vez de atacar outro jogador. O jogador em defesa pode evitar danos aos seus Planeswalkers da mesma forma que evitaria que as criaturas atacantes lhes causassem danos: bloqueando o ataque com as suas criaturas ou usando um feitiço de velocidade instantânea para remover as criaturas atacantes. Qualquer criatura desbloqueada irá causar danos ao Planeswalker que está a atacar.
  2. feitiços que causam danos: Alguns feitiços que causam danos directos podem atingir Planeswalkers.

Efeitos que adicionam ou removem contadores

Contadores de fidelidade podem ser adicionados ou removidos como qualquer outro contador em Magia. Por exemplo, a capacidade de proliferação, que aumenta o número de contadores em permanentes, aplica-se aos contadores de lealdade.

Habilidades estáticas

Nos primeiros doze anos da sua existência, os cartões do Planeswalker só tinham capacidades de lealdade que os jogadores podiam activar um de cada vez. Contudo, com o lançamento da Guerra da Centelha em 2019, os Feiticeiros da Costa desenharam os Planeswalkers com capacidades estáticas.

As capacidades estáticas são condições que são sempre verdadeiras desde que a carta com a capacidade se mantenha em jogo. Assim, por exemplo, enquanto Narset, Parter of Veils estiver no campo de batalha, cada adversário do jogador que controla Narset não pode tirar mais do que uma carta por turno. Se quiser tirar mais cartas, terá de encontrar uma forma de remover Narset do campo de batalha.

Reguir as Lendas

Planeswalkers são extremamente poderosos, mas têm as suas limitações. Uma destas limitações é conhecida como a regra da lenda.

A regra da lenda diz que, se controlar duas ou mais cópias de uma carta lendária com um nome determinado, deve escolher uma para se manter no campo de batalha e sacrificar o resto. (Uma carta lendária é qualquer carta cujo nome é um substantivo próprio; isto inclui Planeswalkers e outros personagens nomeados na história do Magic). Isso significa que não pode ter dois exemplares de Gideon, Aliado de Zendikar no campo de batalha ao mesmo tempo. No entanto, dois cartões diferentes de Planeswalker representando a mesma personagem são totalmente aceitáveis – pode ter Gideon, Aliado de Zendikar e Gideon dos Julgamentos no seu lado do campo de batalha. Além disso, é-lhe permitido controlar uma carta de Planeswalker com o mesmo nome que uma carta de Planeswalker que o seu adversário tem em jogo – de facto, é comum em muitos formatos mágicos ver duas cópias da mesma carta de Planeswalker a olhar uma para a outra!

O que torna os Planeswalker bons?

Agora que cobrimos como jogar com cartas de Planeswalker, provavelmente está ansioso por adicioná-las aos seus baralhos. Há toneladas de cartas de Planeswalker para escolher, e pode estar a perguntar-se quais são as mais fortes e porquê.

Aqui estão algumas perguntas que deve fazer a si próprio ao avaliar cartas de Planeswalker:

Será que o Planeswalker se protege a si próprio?

As cartas de Planeswalker têm efeitos poderosos, mas são vulneráveis a ataques de criaturas. Portanto, as cartas de Planeswalker que melhor se protegem dos ataques tendem a ser as mais fortes. Os Planeswalker podem proteger-se de várias maneiras: removendo criaturas opostas, gerando fichas de criaturas que podem servir como bloqueadores, ou tendo uma elevada lealdade inicial que lhes permitirá sobreviver a um ataque.

Quão úteis são as capacidades do Planeswalker no contexto?

Todas as capacidades do Planeswalker irão ajudá-lo, mas algumas são mais úteis do que outras. Considere quão forte é a sua carta de Planeswalker contra os convés contra os quais espera jogar, bem como quão útil será se só conseguir usar uma das suas capacidades antes de ser removida.

O Planeswalker adequa-se ao seu plano de jogo?

Embora muitos Planeswalker tenham geralmente capacidades poderosas, outros são muito mais nicho. Se tiver a sua mira fixada numa carta Planeswalker com um conjunto de capacidades relativamente estreito, vai querer construir um baralho que o possa suportar adequadamente.

Lidar com Planeswalkers

Talvez ainda não tenha conseguido deitar as mãos a uma carta Planeswalker, mas enfrente-os regularmente no MTG Arena ou no seu grupo de jogo. Quando está apenas a começar, pode sentir-se despreparado para lidar com as cartas mais fortes dos seus adversários, e os Planeswalkers tendem a exigir respostas muito específicas.

A boa notícia é que os jogadores de cada estilo de jogo têm as ferramentas para lidar com os Planeswalkers. Aqui estão quatro estratégias que sugerimos.

Attack Them

Lembrem-se, os Planeswalkers perderão toda a sua lealdade se sofrerem danos suficientes das criaturas. Se gosta de brincar aos convés baseados em criaturas agressivas, esta é provavelmente a melhor estratégia para si.

No entanto, pode ser difícil decidir quando é melhor atacar um Planeswalker e quando atacar o seu controlador em vez disso. Escrevemos um artigo separado sobre isso, que pode ler aqui.

Use Removal

Muitos feitiços de remoção em Magia podem atingir os Planeswalkers – e não apenas os feitiços de dano directo que mencionámos anteriormente! Alguns feitiços de velocidade instantânea, como o Swift End de Cavaleiro Assassino, podem destruir criaturas ou Planeswalkers. Qualquer feitiço de remoção que pode atingir qualquer permanente também pode atingir um Planeswalker.

Use Counterspells

Em algumas situações, pode sentir-se inútil usar um feitiço de remoção num Planeswalker depois do seu oponente já ter beneficiado das suas capacidades. Felizmente, pode impedir os Planeswalker de entrar no campo de batalha com feitiços de remoção. Feitiços como o Veto de Negativo ou o Veto de Dovin que contra-atacam feitiços de não-criatura podem atingir os Planeswalkers.

Ignora-os

Ignorar a carta mais forte do seu oponente pode não ser intuitivo, e em muitos casos, pode ser a jogada errada. Mas por vezes, será recompensado por se concentrar na redução do total de vida do seu oponente ou, em vez disso, por moer toda a sua biblioteca. Afinal, o seu adversário não pode activar os seus Planeswalkers se já tiver perdido o jogo!

Start Planeswalking

Planeswalkers são cartas incrivelmente úteis para ter nos seus baralhos e na sua colecção de Magia. Pode consultar todos os cartões dos Planeswalker em CardKingdom.com aqui, e ver mais recursos de novos jogadores aqui no nosso blog.

p>Hallie é o Gestor de Conteúdos de CardKingdom.com e editor-chefe do Blog Card Kingdom. Parte moedor de torneios, parte criador de conteúdos, Hallie está sempre à procura de formas de melhorar o seu jogo e de partilhar o que aprende com outros.

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