Lo scopo del gioco è quello di rimuovere le coppie di carte che sommano il totale della carta più alta del mazzo da una disposizione a piramide di 28 carte.
Il valore dei Jack è 11, le Regine 12 e i Re 13. Quindi il valore più alto è 13. Per impostare la Piramide, una carta viene distribuita a faccia in su in cima all’area di gioco, poi due carte sotto e che la coprono parzialmente, poi tre sotto di loro, e così via completando con una fila di sette carte per un totale di 28 carte distribuite. Le carte rimanenti vengono messe di lato a faccia in giù. Questo è lo Stock.
Per giocare, le coppie di carte esposte possono essere rimosse alla Fondazione se il loro valore è pari a 13. Così, i Re possono essere rimossi immediatamente alla Fondazione. Le carte non devono essere coperte. Così, quando un Asso poggia su una Regina, quella Regina non può essere rimossa.
Puoi pescare carte dal mazzo una alla volta e abbinarle a qualsiasi carta scoperta. Se non c’è corrispondenza, la carta pescata viene ancora scartata nella Fondazione.
Una volta che il mazzo è esaurito e/o non si possono fare più coppie, il gioco finisce.
Per segnare il punteggio, contate il numero di carte scoperte rimanenti nella Piramide. Un punteggio perfetto è, quindi, zero, quando tutte le carte sono state accoppiate nella Fondazione. Perché la partita sia considerata vinta, tutte le carte (carte della Piramide e carte del magazzino) devono essere spostate nella Fondazione; la partita non può essere vinta se almeno due carte non possono essere spostate dal magazzino.
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